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游戏改编电影招牌还能挂多久?

编辑:佚名 来源:浙江在线 更新于:2017-2-28 阅读:

  这个周末对于一些游戏爱好者来说并不会寂寞,2月24日,两部由经典游戏改编的电影同时在国内上映,那就是《刺客信条》和《生化危机6:终章》(以下简称《生化危机6》)。

  近年来游戏改编电影的并不在少数,去年的《魔兽》虽然最终刚刚回本,但是其在国内的表现却堪称现象级,不少玩家组团“刷影”的景象还历历在目,这两部同样由经典游戏IP改编的电影也受到不少粉丝的期待。

  同时不同命

  首日票房“刺客”不敌“僵尸”

  持续15年的“生化大战”终于迎来了收官之作,而跳票多年的育碧也终于将“刺客信条”诉诸银幕,一个结束,一个开始,成绩却颇有差距。

  据公开数据显示,《生化危机6》在国内票房一路高歌猛进,首映当日报收超过2亿元,仅次于去年《魔兽》上映的2.52亿元,而《刺客信条》却惨淡不少,国内首映当日票房只有4500万元。从其在北美的口碑来看,《刺客信条》已经遭遇了一轮的“口水”差评,该片在烂番茄上的新鲜度为18%,几乎可以直接列入“烂片”行列。

  游戏改编电影,剧情故事一直以来是最大的硬伤。《刺客信条》系列游戏的故事相当庞杂,在虚构与真实之间穿针引线,融合了大量历史,同时又自创了一套完整的世界观。但是短短的两小时不可能将如此复杂的剧情呈现出来,因此,这也是《刺客信条》被人诟病最多的一点。

  反观《生化危机6》,这是《生化危机》系列的最后一部,虽然在剧情上也早已被改得面目全非,但前面的5部已经积攒了不小的非游戏观众基础,就算作为一部普通的僵尸片也有不少人买账。而《刺客信条》则只是这个IP的首次尝试,对于没有玩过游戏的人来说吸引力并不大。另外,游戏《生化危机7》也刚刚于今年1月份上市发行,在热度上也算势头正足,刺客信条则已经两年没有新作。

  成也粉丝败也粉丝

  游戏改电影多是消费情怀

  国内外游戏公司很早就开始涉足影视。比如,育碧2011年成立育碧影业,动视暴雪在2015年嘉年华上宣布成立暴雪电影和电视工作室;而国内厂商,完美世界2008年就成立了影视文化公司,游族影业成立于2014年,腾讯影业则成立于2015年,同一年网易影视传媒有限公司成立,2016年巨人影业、蓝港影业也相继成立。

  游戏大“IP”改编的电影,有着天然的优势。比如这些大“IP”自带的各种加成:庞大世界观、形象丰富的角色、引人入胜的故事剧情、现有的粉丝群体……看起来似乎是IP在手,财源滚滚。然而回顾游戏改编电影的历史,不免有几分惨淡之相。早在1993年,《超级马里奥兄弟》就搬上了电影银幕,不过由于电影与游戏人物角色、故事情节严重脱离,票房收入极为惨淡,之后诸如《喋血街头》、《孤岛惊魂》、《拳皇》、《铁拳》等均被划为烂片惨遭口碑票房双失败。
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