游戏改编电影招牌还能挂多久?
编辑:佚名 来源:浙江在线 更新于:2017-2-28 阅读:
纵观这20年的时间,期间也只有《古墓丽影》(2001)、《寂静岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)等零星几部改编算是较为少见的成功案例。每一部游戏改编的电影,观众们都会自然而然地被分成了两部分:游戏玩家背景的观众,以及非游戏玩家观众。原著游戏死忠粉最看重的往往是游戏的还原度,而普通观影者则在顾虑没玩过游戏是否还看得懂。当《刺客信条》电影还在前期宣传的时候,育碧曾经高调宣称这是一部《刺客信条》的电影,而不是一部《刺客信条》游戏的电影。”其实选择讨好路人观众还是选择讨好游戏粉丝,一直以来都是游改电影最为头疼的问题。 而有趣的是,“生化危机”系列虽然每出一部都要被骂“剧情垃圾”,“编剧不懂游戏”“挂羊头卖狗肉”,但其票房成绩却一直不差,《生化危机》虽然不是一部叫好的游戏电影,但却是一个成功的商业电影系列。直到去年《愤怒的小鸟》和《魔兽》的推出,让大家再次看到了“情怀”的力量和中国市场的强大市场潜力。 反向影游联动 国内热衷影视改游戏 反观国内市场,其实这方面的发言权并不多。国内的游戏名作一向乏善可陈,几部仙侠题材的游戏几乎就是那个时代的所有,大家耳熟能详的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》等却全都拍成了电视剧,其反响也算中规中矩,毕竟就算没有游戏元素的存在,这类题材也同样符合国人看剧的大致品味。 虽然游戏产业的蓬勃发展,影游联动概念开始成为新的投资热点,既然没有像样的游戏改成电影,国人开始反向思维,开始将电影IP改编成游戏。 根据伽马数据发布的《2016年中国游戏产业报告》显示,去年影游联动移动游戏市场实际销售收入89.2亿元,占总移动游戏市场实际销售收入的10.9%,比如《老九门》《青云志》《幻城》等,这个数量相比前几年明显增多,而且现在热门剧集改编游戏的作品也越来越多。 从去年年底开始,游戏厂商与传统影视巨头开始了频频联动,加速了国内的游戏改编电影之路。从去年到今年初,已经有多家国内外游戏公司公布了游戏电影化计划:像网易的《梦话西游》、《阴阳师》,Com2uS的《魔灵召唤》,腾讯代理的《穿越火线》等等均被提上日程。 不管是游改影还是影改游,厂商们总想靠一个IP获取更多的利益,但是过于消费粉丝的“情怀”,路肯定也很难走远。
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