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中国电影国际化的五点思考

编辑:佚名 来源:中国艺术报 更新于:2017-2-21 阅读:

  而华谊“美国项目公司”与美国“STX娱乐”还达成合作采取类似拼盘合作模式,公司计划与美国STX娱乐公司联合投资、拍摄、发行不少于18部合作影片。华谊兄弟可从三个方面获得合作影片的收益:一是按协议约定收取大中华地区的发行代理费;二是按照投资份额及协议约定分享合作影片的全球收益分成;三是按照投资份额拥有合作影片著作权。

  资本促进话语权日益提高,但投资人更要尊重电影创作规律。电影归根到底是内容产业,既有商品属性,更有文化属性和社会属性,追求真善美是其永恒价值。未来,希望在中国的市场中能出现越来越多的善意资本,特别是对这个市场有长远投资眼光的投资人以及能够支持好故事的专业制片人,通过整合海内外资源,走向良性循环,持续推动中国电影国际化。

  协同内容、技术、营销 建立电影生态圈

  全球化的结合带来的“共享、互动、流动、智能”新趋势,真真切切影响着当下及未来电影生产与消费形态。契合“众创”背景,业内外标杆企业可打开技术平台的障碍和壁垒,以影像(娱乐)消费为终极目标,弥补传统院线电影发展中空间、时间等的限制。通过“电影+”生态圈的思路拓展大电影产业价值链。积极引导健康向上中国特色文化娱乐消费,以技术为支撑创新各类娱乐形态和影像内容,更好地拓展“大电影”的衍生价值。

  以近期海外大热的《精灵宝可梦Go》手游为例,该游戏就是由任天堂、口袋妖怪公司和谷歌Niantic Labs等公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该游戏是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。据统计,过去20年,口袋妖怪相关的漫画、动画、游戏、玩具和游玩场所总共创造超过4.6万亿日元,约合576.6亿美元的收入。20年前,任天堂开发《口袋妖怪》时,更没想到一直到2016年,这个抓宠物小精灵会成为最赚钱的手机游戏。截至2016年8月8日,上线一个月多一点的《精灵宝可梦Go》营收已经超过2亿美元。而另一个被打破的纪录是, 《精灵宝可梦Go》是有史以来最快达到1000万下载量的手机App。据应用统计公司Sensor Tower数据,精灵训练师们平均每天会花33分钟在《精灵宝可梦Go》上,这个数字超过所有流行的社交媒体,包括Facebook、Twitter、Insta - gram,以及Snapchat。这些真正热爱小精灵的人,他们用优秀的游戏设计机制、良好的市场运作,让《口袋妖怪》在这个时代得以重生、用技术打破了精灵和人类的距离。而陪伴、成长和交流——《口袋妖怪》之父田尻智最初传递的信息,20年来没有改变。由于《精灵宝可梦Go》的大热,传奇影业也将以此游戏为题材,计划制作大电影《精灵宝可梦》,再次拓展了《口袋妖怪》IP的市场空间。
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